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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 关于内存释放问题 [ 63%]

...后设置最大大小,当检测到存储达到最大值后,就会进行清理。 //开启内存自动释放管理 ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.currentResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * 180;//180M   2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

142. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 63%]

...会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集的话你可以先看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

144. 两个小问题 [ 63%]

...毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。里边的参数destroyChild ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

145. 新建ui文件怎么生成ui类? [ 63%]

...ica - 知识达人 赞同来自: 编辑好界面之后导出(F12)或者清理并导出(Ctrl+F12)会自动生成对应的UI文件,到代码模式src目录下查看即可 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

146. IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 [ 63%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本的IDE吗?清理并导出看下呢? 还是不行的话可以到群里联系下管理梦佳帮你看下 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 king 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

147. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 63%]

... 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清理不要内存,因为被存放到大图合集里了,大于512的图片可以直接调用image的dispose就可以吧图片清理掉!还有你的demo有问题,点击两下把电脑搞死机了,很强大! 2017-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

148. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 62%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), clearres 不是清理资源 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (Laya.Loader.getRes(this.picUrl) as Laya.Resource).destroy(); picUrl 就是你的资源地址 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 尔东 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

149. 3D资源加载失败问题 [ 62%]

...tRes加载是成功的,接下来我把这个3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-07-16 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

150. 关于SWF的bug [ 62%]

...全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,特别体现在手机上。建议使用图集,或者用代码+图片写动作模块,或者用ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522