• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. laya.ui.CheckBox [ 73%]

...tanceCheckBox Button Component Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

143. 截取自定义uiview [ 72%]

...类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

144. Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 [ 72%]

...常预览的时候没有显示模型(Pig), 之后移除模型下的组件(Animator),重新预览就可以显示模型(Pig),  也就是说模型的显示和隐藏受该组件的影响, 经查看,没有显示报错, 不知道具体错在哪里,希望官方能处理下, 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

145. laya.ui.Tree [ 72%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.ui.Button [ 72%]

... EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. lose skin comp/button.png [ 72%]

...e的loadImage和Image的skin的区别 Image设置skin的Bug 自定义按钮组件,skin不显示问题 自定义按钮组件,skin不显示问题 如何用代码更换ani中skin? 自定义按钮组件的skin不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-09 12:22 浏览: 1001 关注: 2 人 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

148. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 72%]

...游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

149. laya.d3.component.PostProcess [ 72%]

...rocessInheritancePostProcess Object PostProcess 类用于创建后期处理组件。 Public Methods  MethodDefined By  PostProcess() 创建一个 PostProcess 实例。 PostProcess  _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess  addEffect(effect:PostProcessEffect):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 72%]

[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111