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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...器的最大形变数量。默认值为32。 1.3 杂项 如图1-9所示,LayaAir-IDE可以开启以下调试模块: (图1-9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

143. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 41%]

[LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 1、项目设置里一旦勾选了【显示vConsole】后,会导致windows模拟器永久性启动黑屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。 2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

144. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 41%]

Laya中的宏编译要怎么用啊 flash模式下用 /*[IF-FLASH]trace("layabox")*/ h5模式下用 //[IF-SCRIPT]alert("layabox") 区域编译宏,只会在h5模式下生效 /*[IF-SCRIPT-BEGIN]trace("hello-h5")[IF-SCRIPT-END]*/ //代码直译方法,直接调用h5的方法 __JS__("alert(100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

146. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 40%]

...形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 40%]

.... 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 39%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714