• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,086 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

141. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 91%]

...buff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 移植了一个游戏 代码重新 写的 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

142. [LayaNative3]LayaNative在安卓上播放音效后会一直输出报错日志 [ 91%]

[LayaNative3]LayaNative在安卓上播放音效后会一直输出报错日志 processAudioBuffer(154):obtainBuffer(850)returned 858 = 850 + 8 err 0 processAudioBuffer(154):obtainBuffer(882)returned 8 =8 + 0 err 0 processAudioBuffer(154):obtainBuffer(882)returned 8 = 8 + 0 err 0 processAudioBuffer(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

143. laya.d3.resource.RenderTexture [ 91%]

... Frames No Frames RenderTextureProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.resourceClasspublic class RenderTextureInheritanceRenderTexture BaseTexture laya.resource.Bitmap //RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 91%]

laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

145. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 91%]

laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

146. 为什么动画名称存在,播放时候却提示laya.core.js:19709 parse animation fail:ani1_change8,empty animation created [ 91%]

为什么动画名称存在,播放时候却提示laya.core.js:19709 parse animation fail:ani1_change8,empty animation created   附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

147. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 91%]

LayaNative [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 测试项目,提供开始按钮,每2秒切换一次资源显示,提供结束按钮,停止切换,并清理所有资源 通过laya3.2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

148. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...器的最大形变数量。默认值为32。 1.3 杂项 如图1-9所示,LayaAir-IDE可以开启以下调试模块: (图1-9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

149. 1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? [ 90%]

...有了。 2) 我们的发布脚本是公开的,oppo的发布脚本是 .laya/publish_oppogame.js ,可以自定义发布流程。 2.1) 发布排除功能2.0的IDE是有这个功能的,可以参考2.0的发布脚本编写(2.0该功能位于 .laya/publish.js 中) 2020-09-04 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730

150. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 90%]

Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 代码直接搬的api示例,警告和错误信息如下,但是引擎的示例工程又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703