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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

141. 微信小游戏引用spine-core-3.8.js报错 [ 49%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API layaAir TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

142. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 47%]

...集文件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

143. LayaNative中运行程序网络请求异常 [ 47%]

...性在Native中被重新修改成了Native自己封装的类。   查看Android studio debug发现 红色框中为http请求第一次卡顿的log信息(这个时候在download什么?)有时候这里卡顿久了会报404错误。 以上为socket第一次卡顿的地方,第一次链接请求为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

144. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 44%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

145. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 44%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

146. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 43%]

...fff 10-13 17:31:15.861 6514-6514/com.vivo.vs I/WebViewFactory: Loading com.android.webview version 37 (eng.compiler-arm64) (code 199992) 10-13 17:31:15.861 6514-6514/com.vivo.vs I/LibraryLoader: Loading: webviewchromium 10-13 17:31:15.871 6514-6514/com.vivo.vs I/LibraryLoader: Time to load native li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

147. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 43%]

...I/LayaBox: found the file in the package:cache/bsycdn.aip.cn_v1_qudaoceshi_android_current_bin/ff551fdd      loader callback cost a long time:183 url=res/3d/monster/Assets/ResourcesData/monster/mon_neilongga/mon_neilongga-walk.lani 08-20 16:53:50.990 309-2557/? E/Fence: Throttling EGL Production:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

148. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...0) { Browser.__init__(); if (Browser.userAgent.indexOf("Mozilla/6.0(Linux; Android 6.0; HUAWEI NXT-AL10 Build/HUAWEINXT-AL10)") > -1) Browser._pixelRatio = 2; else { Browser._pixelRatio = (Browser._window.devicePixelRatio || 1); if (Browser._pixelRatio < 1) Browser._pixelRatio = 1; } } return ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

149. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 32%]

...不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...。值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台的纹理压缩格式文件,Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714