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...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API layaAir TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220531
...集文件 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...性在Native中被重新修改成了Native自己封装的类。 查看Android studio debug发现 红色框中为http请求第一次卡顿的log信息(这个时候在download什么?)有时候这里卡顿久了会报404错误。 以上为socket第一次卡顿的地方,第一次链接请求为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...fff 10-13 17:31:15.861 6514-6514/com.vivo.vs I/WebViewFactory: Loading com.android.webview version 37 (eng.compiler-arm64) (code 199992) 10-13 17:31:15.861 6514-6514/com.vivo.vs I/LibraryLoader: Loading: webviewchromium 10-13 17:31:15.871 6514-6514/com.vivo.vs I/LibraryLoader: Time to load native li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...I/LayaBox: found the file in the package:cache/bsycdn.aip.cn_v1_qudaoceshi_android_current_bin/ff551fdd loader callback cost a long time:183 url=res/3d/monster/Assets/ResourcesData/monster/mon_neilongga/mon_neilongga-walk.lani 08-20 16:53:50.990 309-2557/? E/Fence: Throttling EGL Production:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...0) { Browser.__init__(); if (Browser.userAgent.indexOf("Mozilla/6.0(Linux; Android 6.0; HUAWEI NXT-AL10 Build/HUAWEINXT-AL10)") > -1) Browser._pixelRatio = 2; else { Browser._pixelRatio = (Browser._window.devicePixelRatio || 1); if (Browser._pixelRatio < 1) Browser._pixelRatio = 1; } } return ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台的纹理压缩格式文件,Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714