大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...etItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; if((this.x + this.width) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...d: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:45 动画播放速度 yoyo yoyo: boolean = false Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:65 是否为一次正播放,一次倒播放模式 Accessors clip get clip(): AnimationClip2D | null set clip(value: AnimationClip2D | null): vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...支持导出的说明 Motion(选定动画) 支持 Speed(动画播放速度) 支持 4.7 预制体 如图4-13所示,Unity中的预制体支持导出,但是导出的预制体所包含的属性(灯光、材质等),必须是插件支持的属性,即本节所列出的属性。 (图4-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109