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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 46%]

...要时间的,如果你快速看晃动鼠标超过你按钮跟随鼠标的速度这时候你的鼠标是不在你的按钮上的,如果你在这个时候松开了鼠标所以就检测不到up了你试试把up的监听换成stage.event.mouse_up,就不会出现这种情况了 lengyu • 2018-04-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

142. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 45%]

...;  public _doll_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  // toset: /** 速度 */ private _speed: number = 2; /* 以下用于计算移动位置 */ /** 下一步位置 */ private _to_pos:Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 步数 */ private _step: number;  /** 路径起点 */ private _head...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

143. 关于创建Sprite获取大小 [ 45%]

...部分,所以给开发者自行设置 kezhiyu • 2018-05-31 14:44 保持速度最快,new 的越少,性能越好 冰水blue • 2018-05-31 16:13 @kezhiyu:碰撞检测这个目前开发者,比如我来说还是通过坐标来判定的,但是需要考虑到实际图像的大小来标识是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

144. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 40%]

...etItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; if((this.x + this.width) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

145. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 38%]

...d: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:45 动画播放速度 yoyo yoyo: boolean = false Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:65 是否为一次正播放,一次倒播放模式 Accessors clip get clip(): AnimationClip2D | null set clip(value: AnimationClip2D | null): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...支持导出的说明 Motion(选定动画) 支持 Speed(动画播放速度) 支持 4.7 预制体 如图4-13所示,Unity中的预制体支持导出,但是导出的预制体所包含的属性(灯光、材质等),必须是插件支持的属性,即本节所列出的属性。 (图4-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010