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大约有 1,751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

141. 区块地图-滚动地图 [ 85%]

....TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap; var mLastMouseX = 0; var mLastMouseY = 0; var mX = 0; var mY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819

142. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 85%]

...aya.Tween.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGoldHandler 写法没问题吧!!! 2019-05-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

143. UI-Input [ 85%]

...(function() { var Stage = Laya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819

144. 滤镜-发光滤镜 [ 85%]

...LE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler.create(this, this.setup)); } setup() { this.createApe(); this.applayFilter(); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePat...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

145. Sprite-显示图片 [ 85%]

...y1Path); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load(monkey2Path, Laya.Handler.create(this, function () { let monkey2 = Laya.loader.getRes(monkey2Path); let ape2 = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape2); ape2.graphics.drawTexture(monkey2, 100, 0); })); } } new Sprite_DisplayImage();module ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

146. UI-Input [ 85%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

147. laya.net.LoaderManager [ 85%]

...载的内容全部停止加载。LoaderManager  create(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, constructParams:Array = null, propertyParams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 缓动-缓动函数演示 [ 85%]

...ar List = Laya.List; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var character; var duration = 2000; var tween; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = St...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819

149. 区块地图-滚动地图 [ 85%]

... createMap() { const TiledMap = Laya.TiledMap, Rectangle = Laya.Rectangle, Handler = Laya.Handler, Browser = Laya.Browser; mX = mY = 0; // 创建地图对象 this.tiledMap = new TiledMap(); // 创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 this.tiledMap.createMap("res/tiledMap/desert.json",...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

150. 骨骼动画-Spine事件 [ 85%]

...ite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCur...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819