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...las:BattleScene} ]; //预加载 Laya.loader.create ( this.resArray, Laya.Handler.create(this,this.onPreLoadComplete), Laya.Handler.create(this,this.onProgress), ); } onPreLoadComplete() : void { let sceneUrl = this.resArray[0]["url"]; this.scene = Laya.loader.getRes(sceneUrl) as BattleScene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...y1Path); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load(monkey2Path, Laya.Handler.create(this, function () { let monkey2 = Laya.loader.getRes(monkey2Path); let ape2 = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape2); ape2.graphics.drawTexture(monkey2, 100, 0); })); } } new Sprite_DisplayImage();module ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),150,50); //添加到舞台 L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...BLE和Geolocation.TIMEOUT之一。 */ static getCurrentPosition(onSuccess: Handler, onError: Handler = null): void { Geolocation.navigator.geolocation.getCurrentPosition(function (pos: any): void { Geolocation.position.setPosition(pos); onSuccess.runWith(Geolocation.position); }, function (error: an...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...s"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道是哪个资源被回调了,请问要怎样处理,是否有现成的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
...lter; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Main { private ApePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; private apeTexture: Texture; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...er.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Capsule.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); private onCreateComplete():void { var mesh:Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719