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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. 你好,请问离屏canvas怎么绘制当前的canvas上呢 [ 71%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

142. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 71%]

...览器模拟的iphoneX)     好了 问题来了 我发布为小游戏之后在 微信开发者工具里面看到的画面如下   感受到了么 不是我们看到的noborder模式 而是直接拉长了整个 UI   请问 这个问题如何解决????   可能大家会说 可以手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

143. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 71%]

...ts",Bullet); reg("script/DropBox.ts",DropBox); } } GameConfig.init();编译之后变成:/* * 游戏初始化配置; */ class GameConfig{ static width:number=1136; static height:number=640; static scaleMode:string="showall"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

144. laya3d的项目怎么发布到微信开发者工具 [ 71%]

...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

145. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 71%]

...接口内部转化为JSON格式字符串存储 } } } ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示: ![1](img/1.png) 从图中我们可以看到刚才的数据都存储进去了 下面我们对这些数据进行清除,代码如下所示: ```java LocalStorage.removeItem("da...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. IDE更新之后启动出问题 [ 71%]

IDE更新之后启动出问题 今天更新了IDE跟引擎库之后,FB启动不起来了,但是IDE可以启动,不知道为什么。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 130*****113 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

147. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 71%]

...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

148. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 71%]

... game.json 里面有个deviceOrientation ,值为landscape改为 portrait之后就竖屏了, 我这个操作单纯的是各种开发环境的经验。。。或者小游戏文档里有写吧。。。。(我没细看)。但是应该能解决你的问题,以后碰到新环境也是一个好方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

149. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 71%]

...) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效 Config.isAlpha = true; //初始化引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

150. 在WebGL模式下使用blendMode = "destination-out"绘制为黑块 [ 71%]

...先登录 发起人 yan4234043 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206