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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

141. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

...引擎 Laya.init(500,500); var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new Button("res/button-1.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

143. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 37%]

...ript //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,onUIAssetsLoaded)); function onUIAssetsLoaded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

145. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 36%]

... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

....create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya.loader的方式加载加载后根节点是Scene2D Laya.loader.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)).then( (res)=>{ let scene = res.create(); //scene.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

147. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...@regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { Laya.loader.load(["resource/AtlasConfig.atlas"], Laya.Handler.create(this, () => { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500, 100); img.skin = "resources/img_bg.png"; //图集中的图片 })); } onStart() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

148. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.load()`方法预加载,而预加载3D资源必须要用`Laya.loader.create()`方法。在加载完成后,可以直接使用`Laya.loader.getRes()`这个方法来获取加载完成的资源。 批量预加载的示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714