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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 77%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

142. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. Mesh网格-自定义网格 [ 77%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

144. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 76%]

...??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

146. 加载不了模型 [ 76%]

...相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自:         Laya3D.init(0, 0, true);         //初始化引擎         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //开启统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

147. 3D加载不了 [ 76%]

...接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自: 加载不了任何模型 Laya3D.init(0, 0, true);         //初始化引擎         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //开启统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

148. 粒子显示和Unity相差太大 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您在unity里是使用的Hovl材质吧,您的粒子系统内有多个材质还未转成我们的shurikenParticle材质,并且在部分使用renderMode为mesh的地方,您的mesh也是丢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

149. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 74%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lock_neo 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020