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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

141. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 80%]

LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64  laya + matter.js 问题描述:     对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

142. 2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 [ 80%]

2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null TypeError: Cannot read property 'visible' of null at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:30) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 575:43) a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

143. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 79%]

...ds  MethodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox  _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 79%]

...s:6194 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6730)     at Character.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

145. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 79%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 谢谢 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

146. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 79%]

...报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null     at RenderSprite3D.__proto._childs (Main.max.js?r0.22069932534774384:33147)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (Main.max.js?r0.22069932534774384:33079)     at NpcView.__proto.render (Main.max.js?r0.22069932534774384:5436...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

147. unity制作特效问题合集 [ 79%]

...的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属性是clamp,使用这个贴图属性后材质球的uv滚动如何只播一次 5.模型通过Animater添加隐藏显示帧在laya中播放无效。 2018-04-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

148. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 79%]

...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager" BVHSceneRenderManager Class BVHSceneRenderManager Hierarchy SceneRenderManager BVHSceneRenderManager Index Constructors constructor Accessors bvhSpatial list otherList Methods addMotionObj...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

150. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 79%]

...来自: 我也发现这个问题了,在BaseMaterial构造函数里会把renderQueue的值设置成RENDERQUEUE_OPAQUE(不透明),但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814