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...toSize { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SH...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20261113
... 30, 45); api_list_view.dataSource = createAPIList(); Laya.stage.addChild(api_list_view); } 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题描述具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...mEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20261113
...0; arrow.y = 5; this.addChild(arrow); } Laya.class(Item, "Item", Box); var Stage = Laya.Stage; var Tree = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this.curPathIndex = 0; this.nextPathIndex = 1; this.pointCount = 10; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunL...
来源: Laya_示例 发布时间: 20261113
分享一下自己的屏幕适配方案 废话不多说 上代码 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL nWidth:number; nHeight:number; ImgX:number; ImgY:number; Img:Laya.Image =new Laya.Image(); this.nWidth =this.bg.width; //背景图宽 this.nHeight =this.bg.height;//背景图的高 this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tree = Laya.Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...线位置不会有任何变动(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画折线 sp.graph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190207
...urce.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理? 如图,白色画布是1024 x 650 外层div 是 500 x 500 按照鼠标点下去的 位置。在白色画布中。应该有x = 900 多才合理 附件 : --> test9.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... devicePixelRatio; var divW = divWidth * devicePixelRatio; var desH = Laya.stage.height; var desW = Laya.stage.width; //设备是否为竖屏 var isDivH = divH > divW; //内容是否为竖屏内容 var isDesH = desH > desW; var scaleY = 1; var scaleX = 1; var x = (divW - desW) / 2; var y = (di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205