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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 56%]

...形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 Laya2.3.0 阴影BUG 问题状态 最新活动: 2019-11-12 16:29 浏览: 975 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

142. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript let OutlineVS = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 55%]

...(3) var boxMat = new Laya.StandardMaterial(); boxMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("https://s2.d2scdn.com/2018/1/2 ... 6quot;); box.meshRender.material = boxMat; // var ape = new Laya.Sprite() // Laya.stage.addChild(ape) // ape.loadImage('https://s2.d2scdn.com/2018/1/2/474ebb47-f3af-4426-bc07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

148. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 55%]

... 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715