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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 90%]

...emplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  position : Vector3发射器位置。EmitterPoint  positionVariance : Vector3发射器位置随机值。EmitterPoint  velocity : Vector3发射器速度。EmitterPoint  velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。Emitter...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

142. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...-------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 90%]

...ysicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:63 Accessors gravity get gravity(): Vector3 set gravity(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:129 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:135 获取重力。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

144. 自定义shader-边缘光照shader [ 90%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

145. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 90%]

...mber = 0 数组偏移。 Returns void getYawPitchRoll getYawPitchRoll(out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

146. layabox 只支持一个灯光? [ 90%]

...ew Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; this.loadCCDlight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.loadCCDlight.transform.position = new Laya.Vector3(-1, 1.2, 0.0); this.loadCCDlight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0); this.loadCCDlight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8); this.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

147. laya.d3.math.Viewport_API3.0 [ 90%]

...s:110 克隆 Parameters out: Viewport Returns void project project(source: Vector3, matrix: Matrix4x4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/Viewport.ts:48 投影一个三维向量到视口空间。 Parameters source: Vector3 三维向量。 matrix: Matrix4x4 变换矩阵。 out: Vector4 x、y...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 90%]

...dChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 90%]

...。 实例。 Returns GradientVelocity Accessors constant get constant(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:101 固定速度。 Returns Vector3 constantMax get constantMax(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:132 最...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 90%]

...机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最大分轴随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMinSeparate : Vector3[read-only] 最小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513