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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 62%]

...setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVector2 setShaderDataVector3 setShaderDefine Constructors constructor n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. Unity2.10.0beta插件报错 [ 61%]

...600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObject A_0, c A_1, c A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, c A_2, System.Boolean A_3, System.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

143. 3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 [ 61%]

...方示例 将刚体重力设为0:    rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cheng 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

144. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 61%]

...,改为destroy。 3、Laya.Vactor未定义的报错,GameManager.js的Vector3拼写错误,将Vactor3改成Vector3。 4、clone方法未定义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

145. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 60%]

...t.ts:112 Parameters node: Node Returns void addLine addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:167 增加一条线。 Parameters startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 60%]

...式。 startRotationConstantMaxSeparate startRotationConstantMaxSeparate: Vector3 = null Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:282 最大开始三维旋转,1模式。 startRotationConstantMin startRotationConstantMin: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 60%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

148. 3D项目导出安卓后,自定义材质出错 [ 60%]

...  public SetFadeDistance(value)     {         this._shaderValues.setVector3(DistanceFadeUnlitMaterial._fadeDistanceID, value);     } setVector3要求类型是Vector3 传number不行  shaderDate传参类型要严格符合要求 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

149. laya.d3.renderobjs.renderobj.CameraCullInfo_API3.0 [ 60%]

.../RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:17 遮挡标记 position position: Vector3 Implementation of ICameraCullInfo.position Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:11 位置 staticMask staticMask: number Implementation of ICameraCullInfo.staticMask Defined in laya/d3/RenderObjs/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 60%]

...| Uint16Array | Uint32Array 网格索引。 getNormals getNormals(normals: Vector3[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:598 拷贝并填充法线数据至数组。 remark 该方法为拷贝操作,比较耗费性能。 Parameters normals: Vector3[] 法线数组。 Returns void getPos...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115