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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

141. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 54%]

...t.ts:112 Parameters node: Node Returns void addLine addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:167 增加一条线。 Parameters startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 53%]

...式。 startRotationConstantMaxSeparate startRotationConstantMaxSeparate: Vector3 = null Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:282 最大开始三维旋转,1模式。 startRotationConstantMin startRotationConstantMin: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 53%]

...| Uint16Array | Uint32Array 网格索引。 getNormals getNormals(normals: Vector3[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:598 拷贝并填充法线数据至数组。 remark 该方法为拷贝操作,比较耗费性能。 Parameters normals: Vector3[] 法线数组。 Returns void getPos...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 52%]

...0 获得渲染list Returns IBoundsCell[] getNearlist getNearlist(checkPos: Vector3): BVHSpatialBox<T> Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:363 获得最近的Content BVHBox Parameters checkPos: Vector3 Returns BVHSpatialBox<T> getchild0 getchild0(): BVHSpatialBox<T> D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 52%]

...ts:36 Parameters value: number Returns void stencilOp set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:120 Parameters value: Vector3 Returns void stencilRef get stencilRef(): number set stencilRef(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/Nati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 51%]

...4ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, g A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, g A_2, System.Boolean A_3, System.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

147. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 51%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/BaseCamer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 51%]

...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:45 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 51%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 51%]

...laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:12 静态碰撞组 Static gravity gravity: Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0) Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 重力值。 Methods Static getIColliderCollision getIColliderCollision(collider1: PhysicsComponent, collider2: PhysicsComponent): boolean Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115