大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...至少颜色只能是实色。 最完美的环形进度条还是需要用shader实现,谁能教我laya2.0怎么给UI设置shader啊 2019-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 akunone 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正确导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240606
...自: 我猜测颜色范围就是[0,1], 只不过可以传更大的值给shader 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 是可以,过渡曝光效果,hdr的真谛。Unity里也可以这么干。就是看起来杀马特。 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 是不能给shader添加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么都出不来,模型动画还是可以添加的 2018-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **TriFaces:** 三角面 ; **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **TriFaces:** 三角面 ; **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
...这是你3dmaxs中建模时,设置了顶点颜色。 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Mesh Setting,没有看到有顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015