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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

....disabled = true; Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...aderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器八、LayaAir-IDE内置2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然而,对于那些追求更精细效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

149. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...可实现该节点的复制并粘贴。 1.5 运行预览功能 开发者在LayaAir IDE内编辑完成后,提供了三种运行预览方式,分别是的IDE内运行预览、浏览器内运行预览、手机扫码运行预览,按钮如图1-7所示。 (图1-7) 以上功能除了鼠标点击操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方案。自动寻路可以有很多种实现方式。一种比较传统的是使用“A*寻路”算法,很多页游和端游都用到这种技术。在LayaAir中也可以使用这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010