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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...流程如图2-1所示。 (图2-1) 如上操作之后,控件会调起LayaAir3-IDE并弹出导入资源的窗口。 我们点击窗口的导入,当导入完成后,会弹出导入完成的提示面板,点击确定即完成了插件的导入。操作如图2-2所示。 (图2-2) 导入完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 获取对象的名称 兼容问题 [ 82%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

144. [LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? [ 81%]

[LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? 一个 jpg 图片儿, texture type: Default, 勾选sRGB   为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

145. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 81%]

[LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 版本3.0.11,应该把全部同类定时器清除的吧 附件 : --> TestTimer.zip 2024-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

148. 关于动态添加对象的性能问题 [ 81%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

149. 对象池创建,sprite越来越高的问题 [ 81%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

150. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715