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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 77%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲染器(Line2DRender),不仅具有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. laya ts的版本管理功能介绍,示例代码写上去无效,请重新给个,谢谢 [ 77%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sulaya 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

147. [WebView] Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 错误 [ 77%]

...LayaAir2.2或更新的版本。 2023-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir3 赞同来自: https://github.com/fairygui/FairyGUI-layabox 已更新,支持3.0了 2023-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 KIMI 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230227

148. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 外部脚本使用 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

外部脚本使用外部脚本使用 外部脚本主要是指独立于引擎之外的JS库,或者基于npm安装引用的外部脚本使用。 示例文档如下: 《ProtocolBuffer通信》 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104