大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...- 因为使用其他方案会有一些局限性,而且随着laya版本的更新可能也会有不兼容的情况 所以就开始研究laya的缓存源码,最后发现是以下原因导致,详见(图一)readFile 添加红框中代码后真机测试可以正常缓存文件了,但是另一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...._fly_site.h, this._box._area.w, this._fly_site.h, "#ff0000", 1 ); // 当更新房间时 if( this._doll_area.w != doll_area.w || this._doll_area.h != doll_area.h ) { this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; } // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...douhu是标记修改的地方,上面注释的代码是原来的代码。 更新:上面修改代码只能解决单层嵌套,在修改下面代码可以解决多层嵌套使用问题。 附件 : --> demo.zip 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin 使用须知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决,或者使用标准写法来解决。 2.2 属性访问器的装饰器使用 有的时候,开发者会通过属性访问器(getter)和属性设置器(setter)来控制属性的读写行为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生成一个静态的图像,答案是是的! 2、只要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...rt 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...新编译。 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏利用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929