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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

141. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 51%]

...._fly_site.h, this._box._area.w, this._fly_site.h, "#ff0000", 1 );  // 当更新房间时 if( this._doll_area.w != doll_area.w || this._doll_area.h != doll_area.h ) {  this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

142. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 51%]

...douhu是标记修改的地方,上面注释的代码是原来的代码。 更新:上面修改代码只能解决单层嵌套,在修改下面代码可以解决多层嵌套使用问题。   附件 : --> demo.zip 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

143. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 50%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

144. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决,或者使用标准写法来解决。 2.2 属性访问器的装饰器使用 有的时候,开发者会通过属性访问器(getter)和属性设置器(setter)来控制属性的读写行为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

145. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生成一个静态的图像,答案是是的! 2、只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

146. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...rt 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

147. 小程序开放域相关 [ 49%]

...新编译。 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏利用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

148. laya.ui.Box [ 47%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. unity 导出问题 animator出错 [ 46%]

...是反的,  法线反的问题是什么原因呢?   是不是需要更新下导出插件呢,结果插件文件还破损了, 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 那你重新下载下插件重新导入下试试吧 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

150. laya.ui.Box [ 44%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513