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大约有 1,776 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 90%]

ios13下3d渲染碰到深度问题 如图,左边是ios13,右边是ios15 附件 : --> 2022-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您可以先使用ios13与ios15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

142. 怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 [ 90%]

怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 使用drawToCanvas,也只能截取一张图片上的内容,屏幕上显示有多个UI怎么办? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

143. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 90%]

LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

144. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 90%]

[0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 如图,不透明队列和CUTOUT队列都能正常合批,半透明队列不会自动合批,提供了DEMO CUTOUT队列2450 DC为4 TRANSPARENT 队列3000 DC为23   附件 : --> LayaProject02.rar 2023-11-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

145. Native下怎么获取渲染句柄 [ 90%]

Native下怎么获取渲染句柄 请问Native2.0下,是否是webgl渲染模式?怎么样去获取渲染句柄呢?用laya.webgl.WebGL.mainContext;这个无法获取 2018-10-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

146. List 向上拖动到底出错 [ 90%]

...示出来的item,向上拖动到底的时候,会出调用renderHandler 渲染第 index+1个item,这个item不存在   附件 : --> 2016-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

147. 微信小游戏子域只支持使用 2D 渲染模式 这个错误怎么改 [ 90%]

微信小游戏子域只支持使用 2D 渲染模式 这个错误怎么改 顺便问下  点击排行榜鼠标穿透到后面的按钮了咋办?移除舞台侦听不管用 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

148. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 90%]

处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

149. DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 [ 90%]

DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 demo如下,该bug出现应该是由于canvas再多次渲染没有及时清除画布导致的,希望官方及时解决处理 附件 : --> sendUpImg.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

150. laya.ui.List [ 90%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513