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Laya_社区(1634) Laya3.0_api(8) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_api(5) laya_api(5) Laya2.0_文档(3) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(1)
处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 demo如下,该bug出现应该是由于canvas再多次渲染没有及时清除画布导致的,希望官方及时解决处理 附件 : --> sendUpImg.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法 // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
matterjs渲染laya的ui let ball = this.Matter.Bodies.circle(200, 200, 120); //自己定义的ui let layaSprite = new MatterSprite(); //对齐 layaSprite.anchorX = layaSprite.anchorY = 0.5; //背景色 layaSprite.graphics.drawCircle(120, 120, 120, '#ffffff'); ball.layaSprite = layaSprite; 2018-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
Laya 2D粒子的渲染机制问题 2D粒子,发射源固定,可视区域移走,发射源跟可视区域相对位置改变,,,已发射出来的粒子跟可视区域的相对位置不变,为什么 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
3D阴影无法渲染出来 //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
有没办法知道当前那些资源在提交显卡渲染 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以用下chrome的timeLine试下,具体操作网上搜下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染的错,但是在PC端没有问题 在device.js中WebGLContext.bindTexture方法报的texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101