• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,634 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

141. matterjs渲染layaui [ 89%]

matterjs渲染layaui let ball = this.Matter.Bodies.circle(200, 200, 120); //自己定义ui let layaSprite = new MatterSprite(); //对齐 layaSprite.anchorX = layaSprite.anchorY = 0.5; //背景色 layaSprite.graphics.drawCircle(120, 120, 120, '#ffffff'); ball.layaSprite = layaSprite; 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

142. LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染错,但是在PC端没有问题 [ 89%]

LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染错,但是在PC端没有问题 在device.js中WebGLContext.bindTexture方法报texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

143. 有没办法知道当前那些资源在提交显卡渲染 [ 89%]

有没办法知道当前那些资源在提交显卡渲染 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以用下chrometimeLine试下,具体操作网上搜下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

144. 3D阴影无法渲染出来 [ 89%]

3D阴影无法渲染出来 //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

145. list里面数据在上下滚动时候会刷新 [ 89%]

...请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素item 在List渲染时候,在滚动一个list时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将listscrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

146. 分享:为List组件下Item(Box)下Button(或其他组件)进行监听! [ 89%]

...} //给list赋值更改list显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } //通过渲染函数为Btn添加Click function onListRender(item, index) { var btn=item.getChildByName('btn'); btn.on(Event.CLICK,this,onClickBtn,[inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

147. List组件如何提升性能 [ 89%]

...提供了两个提升性能api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中listbox里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟实际效果有差别,颜色有变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

148. 2.3.0 克隆过多渲染报错 [ 89%]

2.3.0 克隆过多渲染报错 2.3.0 克隆过多渲染报错  如图中 laya.d3.js 中代码 instanceBatchElementList    会报空  我自己加了个判断。。。。 附件 : --> 2019-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

149. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 89%]

Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, succes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

150. 渲染效率问题 [ 89%]

渲染效率问题 做了一个大地图就加载了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板Sprite数量,想知道有没有现成方式来判断当前对象是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025