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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

141. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 54%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:82 加载网格模板。 Parameters url: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 53%]

...label? 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自:         /**          * 缓动对象的props属性到目标值。          * @param    target 目标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

143. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 53%]

... Test.zip 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: linwuhui        Laya.init:是引擎类Laya类下的初始化引擎的方法init(),不是开发者自己自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

144. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 53%]

...,初次加载时,由于浏览器一直存在,且大小不变,因此没有resize事件被触发,无法在resize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。   3,新的目标 在 resize 和scroll发生之前,如:手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

145. laya.display.Animation [ 52%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 52%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. [LayaAir3]LayaAirIDE中的Spine动画和SpinePro中的动画不一致的问题 [ 52%]

...ByHit.rar 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,请问您的spine运行时版本是多少(导出设置中)   2025-06-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

148. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 52%]

...   }  2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 蝈蝈 赞同来自: 更新  骨骼中的缓存内容换为二维数组来支持 多动画   2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

149. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 51%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.device.media.Video_API3.0 [ 51%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102