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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

141. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 69%]

...体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容 private _text: string; // json数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private charSprites: Laya.Sprite; // 位置类型 private _posT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

142. Laya.loader加载BUG [ 69%]

...i++) {                             res = res + String.fromCharCode(data[i]);                         }                         data = JSON.parse(res);                     }catch(error)          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

143. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 69%]

...列的特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 Particle3D scene : Scene[read-only] 获得...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

144. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 69%]

...url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName:string,length:number):any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } } new AtlasAniD...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. laya.d3.core.BaseCamera [ 69%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVertica...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 [ 68%]

... any, complete?: laya.utils.Handler, progress?: laya.utils.Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean): LoaderManager; 是因为资源太少么。 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

148. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 68%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.VRCamera [ 68%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera  needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera  normalizedViewport : Viewport[write-only] 设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 68%]

...PBRMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 PBRMaterial  load(url:String):PBRMaterial[static] 加载标准材质。 PBRMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] PBRMaterial  radicalInverse_VdC(bits:int):Number vdc算法产生的序列。这个比random要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929