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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 57%]

...ned 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

142. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 57%]

...MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的模型网格 var mesh:Laya.Mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

143. 这样一个ui怎么做 [ 57%]

...的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

144. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

... ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mesh var sphereMesh:M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 56%]

....loadAni('res/spine/knight/effect1.sk'); SK动画已经预加载了:Laya.loader.load(['res/spine/knight/effect1.png', 'res/spine/knight/effect1.sk'], Handler.create(this, init)); 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

147. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

...前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, h...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 56%]

...正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture = Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png");     var sp:Spirte = new Sprite();     sp.graphics.drawTexture(tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); sp.size(texture.width,texture.height);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715