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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

141. load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 [ 75%]

...loading进度界面吗? 可以参考下:LayaAir下Loading进度条的制作 2016-10-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhjinshiboy 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

142. 关于下拉列表 [ 74%]

...表等,具体有什么实现思路呢,哪位大神告知~~ 请问如何制作列表? 请问如何获取UI页面上的元素列表,不通过var名称一个个获取 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab 如何取消列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

143. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. Laya.loader.load加载.atlas文件图片缓存问题 [ 74%]

...打包? 如图 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-03-14 10:32 浏览: 1708 关注: 2 人 tattoo • 2018-03-14 10:35 亲。是我这边缓存的问题么。什么都没有。 Laya_Aaron • 2018-03-14 10:47 @tattoo:你问题和你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

145. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

...源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 圆形进度条 [ 71%]

圆形进度条 想要制作一个圆形的进度条,有什么思路? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/9550 https://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

150. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 71%]

...是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家  可控制的动画。 用代码实现的遮罩           效果对比,左图为使用了圆形遮罩,右图为未使用遮罩(用图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221