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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 62%]

...-------------------------------------------- public function Grid(width_or_matrix:*, height:int, matrix:Array = null) 虽然as3不支持多个构造函数,但是也没必要用这种解决方法吧,包括Grid构造函数初始化的代码简直绕晕了 附件 : --> Astar.zip 2016-12-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

142. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 62%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 62%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

... 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D  getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 61%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 61%]

... getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 61%]

...Material  _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial  _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵。 BaseMaterial  _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial  _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 61%]

...,data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Laya.stage._canvasTransform},isLoad:false});   //显示开发数据的内容,需要延迟处理,因为主域跟开发数据域同时初始化,可能碰巧赶上主域先调用,开发数据域或调用,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

149. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...ocalPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...ocalPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worldMatrix:Matrix4x4` 世界矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714