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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

141. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 81%]

...tatic initShader() { var attributeMap: object = { "a_Position": Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, "a_Normal": Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, "a_Textcoord": Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, "a_Textcorrd1": Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1, "a_Tangent": Laya.VertexMesh.MESH_TANGENT0, "a_Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

142. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 81%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. SkinnedMeshSprite3D换皮有问题 [ 81%]

SkinnedMeshSprite3D换皮有问题 var newModel = GameObject.Find('shengdan/huaban_shengdan') as Laya.SkinnedMeshSprite3D;  this.skinMeshRender.meshFilter.sharedMesh = newModel.meshFilter.sharedMesh;   模型mesh错乱,同一个建模师建的,要做人物换外表   新模型的mesh赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

144. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 81%]

... 2020-07-11 18:52 @郭兆奎:是因为碎片太多了,两百多个不同mesh的碎片,复制几份,mesh相同的材质不同,材质相同的mesh又不同,需要运动又不能用静态合批,总之就是很难受,这一千个这还是没开阴影的情况下......开阴影批次能到2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

145. 射线检测-射线检测 [ 81%]

...e)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-she...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250220

146. laya.d3.core.HeightMap_API3.0 [ 81%]

...ctor Accessors height maxHeight minHeight width Methods getHeight creatFromMesh createFromImage Constructors constructor new HeightMap(width: number, height: number, minHeight: number, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:180 创建一个 HeightMap 实例。 Parameters ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

147. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 81%]

...了一个粒子效果,动画控制器里面在某一帧会把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

148. Laya3D [ 80%]

...Laya3D  MATERIAL : String = MATERIAL[static] Material资源。Laya3D  MESH : String = MESH[static] Mesh资源。Laya3D  TERRAINHEIGHTDATA : String = TERRAINHEIGHTDATA[static] Terrain资源。Laya3D  TERRAINRES : String = TERRAIN[static] Terrain资源。Laya3D  TEXTURE2D : String = TEXTURE2...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 80%]

使用其它模型并不能生成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞  使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞  附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

150. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 79%]

... = textureCube; camera.sky = skyBox; var teapot1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm"))); teapot1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.8, 0, 0); teapot1.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.707...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250220