• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

141. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 53%]

...his.scene.CurrentCamera = this.camera; //男角色 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/man/CunMinNan-cunminnan.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

142. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 53%]

...02, 0.002, 0.002); for (var i = 0; i < monster2._childs.length; i++) { var meshSprite3D = monster2._childs[i]; var material = meshSprite3D.meshRender.material; //法线贴图 material.normalTexture = Laya.Texture2D.load(this.normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { monster1.tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

143. 高级应用-渲染纹理 [ 53%]

...ionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function () { layaPlane.getChildAt(0).meshRender.material.diffuseTexture = renderTargetCamera.renderTarget; }); })); } function setMaterials(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; for (var i = 0; i < meshSprite.meshRen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

144. fatal error: 'string' file not found [ 52%]

...定位到了Physics3D,要怎么解决呀 uncaught error: laya3d: unknown mesh version 问题状态 最新活动: 2019-07-31 16:17 浏览: 783 关注: 4 人 鹏鴥的fly • 2019-07-31 18:28 谢谢大佬,按你说的改后解决了 helloworldlv • 2019-07-31 15:43 搜一下所有引用conchCOnfig....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

145. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 52%]

... 1); var radMatrix = new Laya.Matrix4x4(); var circleCount = 50;   var boxMesh = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.02, 0.02, 0.02); var boxMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); boxMat.albedoTexture = tex; for (var i = 0; i &lt; circleCount; i++) { radius.z = 1.0 + i * 0.15; radius.y = i * 0.03; var one...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

146. 照相机-3D空间转2D空间 [ 50%]

....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Matrix4x4; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

147. meshRender修改材质问题 [ 50%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

148. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 50%]

...(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

149. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 50%]

...:  Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535.     at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634)     at ShurikenParticleSystem.&lt;anonymous&gt; (laya.d3.js:27190)     at ShuriKenParticle3D.__proto._parse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

150. laya.ui.UIEvent [ 49%]

...IAL_CHANGED : String = materialchanged[static] 材质更换时触发Event MESH_CHANGED : String = meshchanged[static] 模型更换时触发Event MESSAGE : String = message[static] 定义 message 事件对象的 type 属性值。Event MOUSE_DOWN : String = mousedown[static] 定义 mousedown 事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929