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Laya_社区(759) Laya2.0_文档(27) Laya_示例(19) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_示例(14) Laya2.0_api(9) laya_api(9) Laya3.0_api(3)
...vboyer 赞同来自: hitTest(t: Laya.Image) { let s = t.source.getPixels(t.mouseX, t.mouseY, 1, 1).join(''); if (s == '0000') return false; return true; } if (hitTest(target)) { // do hitTest action; } 通过检测像素点颜色值来判断点击区域,这里不能用 on(Laya.Event.CLICK,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...ntSize = 20; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, startScrollText); } /* 开始滚动文本 */ private function startScrollText(e:Event):void { prevX = txt.mouseX; prevY = txt.mouseY; Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, scrollText); Laya.stage.on(Event.MO...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...button。 2,在场景中加入了鼠标点击事件 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick); private function sceneClick():void { trace("scene clicked"); } 3,在button上添加按钮功能 button.on(Event.CLICK,this,onBtn); private function onBtn(e:Event):void { e.stopPr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...ueoo • 2017-03-20 11:41 @rhizx:这个功能我们是自己写的,监听MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE和MOUSE_UP,如果按下和放开的X有变化就播放一个动画,然后再切换viewStack的selectindex cuixueying • 2017-03-20 14:40 没有这样的功能,建议开发者自己封装,实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...ME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...is.txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(this.txt); this.txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.startScrollText); } /* 开始滚动文本 */ private startScrollText(e: Event): void { this.prevX = this.txt.mouseX; this.prevY = this.txt.mouseY; Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, this.scrollText);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...demo上来我看看 lengyu • 2018-04-19 15:11 @w1114367261: spr.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag,arr); spr.on(Event.MOUSE_UP,this, onStopDrag,arr);,我就这两个函数,监听spr,这个sprite对象,然后再舞台上死命甩,就有可能会导致up事件不会触发呢,我都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...自: pos0:Laya.Point=new Laya.Point(); pos1:Laya.Point=new Laya.Point(); __mouseDown(e:Event){ this.pos0.x=this.bmp.mouseX; this.pos0.y=this.bmp.mouseY; this.pos1.x=this.bmp.mouseX this.pos1.y=this.bmp.mouseY; this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.__mouseMove); this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...0 分享 微博 QZONE 微信 oopenoo 赞同来自: /*[IF-FLASH]*/ flash.ui.Mouse.hide();file: 'file:///d%3A/dev/h5prj_ex/myLaya7_as/libs/laya/src/laya/utils/Mouse.as' severity: '错误' message: '所访问的属性 Mouse 可能未定义。' at: '47,4' 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wud...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108