大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
Laya_社区(102) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(24) Laya2.0_示例(11) Laya_示例(11) Laya3.0_文档(6)
...取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out: CannonHitResul...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., this.tempV, this.tempV1) this.transform.position = this.tempV1; this.lastMouseX = Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...oveHandler); } protected function _moveHandler():void{ _tip.x = Laya.stage.mouseX; _tip.y = Laya.stage.mouseY; } } } teddywu • 2019-05-22 13:21 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //加了这个
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
..., this.tempV, this.tempV1) this.transform.position = this.tempV1; this.lastMouseX = Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
... checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //变化小飞龙的缩放和位置,并更新其模拟碰撞器 if (_scale >= 1) _scaleIndex = -1; else if (_scale ,最大检测距离30...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
....stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); }); ```  (图1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ld(sp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE,this,function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); }); ```  (图1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); }); ```  (图1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并保存 this.moveLastPos = e.target.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY)); //鼠标按下的时候进行移动侦听 e.target.on(Event.MOUSE_MOVE, this, this.onItemBoxMouseMove, [e.target, index]); } } if (e.type == Event.MOUSE_UP) { this.mouseDown = false; this.itemOnMous...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...ove(){ // 始终保持主角和鼠标位置一致 this.hero.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); } function createEnemy(num){ for(var i = 0; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据随机数,随机敌人 var type = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525