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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

141. getQualifiedClassName 求JS等同于AS的这个方法 [ 60%]

...,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Animation对象的clear方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

142. RenderTarget2D的create方法 [ 60%]

...过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-05-08 20:36 浏览: 1188 关注: 2 人 Yangcy • 2020-05-21 10:19 laya2.0以后的版本怎么使用这个RenderTarget2D 都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

143. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

...取BlinnPhong材质的纹理 var tex = boxMaterial.albedoTexture as Laya.Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. lh文件切换贴图 [ 60%]

...r materials = new Laya.StandardMaterial(); materials.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); layaMonkey.meshRender.materials =materials; 这个就是加贴图的代码啊。我看了下lh文件。文件里没有meshRender.materials 附件 : --> demo.rar 2017-12-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

145. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 60%]

...otate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Laya.Handler.create(null, function(tex) { //实例PBR材质 var pbrMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true; //设置材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 有没有System.setClipboard方法? [ 60%]

...er的方式能不能加载ani文件? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

148. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 60%]

...量高点,反射效果更明显 pbrMat.metallic = 1; //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Handler.create(null, function(tex){ //pbrMat.albedoTexture = tex; teapot.meshRenderer.material = pbrMat; })); ``` ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 60%]

...啊 ,请问一下有别的方法吗 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Laya.Media方法调用失败 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131