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...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...url对象;////我们先用第一种方式显示图片到舞台;var sp:Sprite = new Sprite();sp.loadImage(url);Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 第2行代码,为什么是从第4个字节开始读取呢? 我尝试了下,发现这段代码无法成功创建sprite。而我改为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...ew Laya.Vector3(-1, -1, -1); light4.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); var sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...lor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); var layaMonkey:Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh")) as Laya.Sprite3D; //var layaMonkey = Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"); la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...und() { BackGround.__super.call(this); //创建背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("war/background.png"); //把背景1放到容器内 this.addChild(this.bg1); //创建背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg2.loadImage("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 分享 微博 QZONE 微信 czb3279338858 赞同来自: 把引擎示例-2D-Sprite-遮罩-放大镜示例改为如下: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
....WorldMap; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.utils.Handler; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.util...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416