• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 58%]

... getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter createPerspective createPerspectiveOffCenter createRotati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...SH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨骼权重 | VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 | | 骨骼...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...SH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨骼权重 | VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 | | 骨骼...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 58%]

...戏画面就正常了。 录制视频地址:https://game.ivydad.com/temp/normal_video.mp4 我们做的尝试:js代码里手动抛出resize事件和改变canvas style left top等属性都无法解决,寻求官方技术支持。 附件 : --> normal_video.mp4_.zip 2021-09-23 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

145. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...SH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第二个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 | | 骨骼权重 | VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 | | 骨骼...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 58%]

...nchQuaternion):void[static] 计算两个四元数相乘 ConchQuaternion  normalize(out:ConchQuaternion):void 归一化四元数 ConchQuaternion  rotateX(rad:Number, out:ConchQuaternion):void 根据绕X轴的角度旋转四元数 ConchQuaternion  rotateY(rad:Number, out:ConchQuaternion):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. layabox各项数据相对比较 [ 58%]

...个数据代表的意思我都明白,但是下面这个组合包括无,normal,bitmap,数据如图所示,如果是你们的话,会相对选择哪个?我作个参考 附件 : --> 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

148. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 58%]

... getForward getInvertFront getTranslationVector identity invert isIdentity normalize setElementByRowColumn setForward setPosition setRotation setTranslationVector transpose billboard createAffineTransformation createFromQuaternion createLookAt createOrthoOffCenter createPerspective createPerspective...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

149. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 57%]

...v”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

150. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 57%]

...会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715