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..., texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerrainSprite3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Handler.create(null, function () { changeActionButton = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "切换动作")); changeActionButton.size(160, 40); changeActionButton.labelBold = true; changeActionButton.la...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
...图集 Laya.loader.load("res/atlas/bag.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private function onLoaded():void { sp=new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //每隔0.05秒出现下张图片 Laya.timer.loop(50,this,onLoop); } private function onLoop():void { //更改texture的纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...Animation(); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, onLoaded), null, Loader.ATLAS); } private function onLoaded(_e:*=null):void { Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); roleAni.play(0,true,"dizziness"); Laya.stage.addChild(roleAni); } /** * 创建一组动画的url数组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ildren) { if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ublic get TouchCount(): number { if (Laya.TouchManager.I._event.touches == null) { return 0; } else { return this.myevent.touches.length; } } public get Touchs(): Array<any> { return this.myevent.touches } public get GetAxisX(): number { return Laya.stage.mouseX - this.lastMouseX; } public get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...ublic get TouchCount(): number { if (Laya.TouchManager.I._event.touches == null) { return 0; } else { return this.myevent.touches.length; } } public get Touchs(): Array<any> { return this.myevent.touches } public get GetAxisX(): number { return Laya.stage.mouseX - this.lastMouseX; } public get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...ularTexture = Texture2D.load(specularMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, null, function():void { dude1.transform.rotate(rotation); dude2.transform.rotate(rotation); }); } } }
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
...normalTexture = Texture2D.load(normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, null, function():void { monster1.transform.rotate(rotation); monster2.transform.rotate(rotation); }); } } }
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
...rsorRay(point, this._rayViewport, this._projectionMatrix, this.viewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010