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...teZOrder fromImage Constructors constructor new Clip(url?: string, clipX?: number, clipY?: number): Clip Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Clip.ts:151 创建一个新的 Clip 示例。 Parameters Default value url: string = null 资源类库名或者地址 Default value clipX: num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...int updateZOrder fromImage Constructors constructor new Skeleton(aniMode?: number): Skeleton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skele...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...awtocanvCtx Defined in laya/display/Sprite.ts:1319 Static offsetX offsetX: number = 10 Defined in laya/ui/TipManager.ts:13 Static offsetY offsetY: number = 15 Defined in laya/ui/TipManager.ts:14 Static tipBackColor tipBackColor: string = "#111111" Defined in laya/ui/TipManager.ts:16 Static tipDelay ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:38 Returns number Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:42 Parameters val...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr M...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tils3D() 创建一个 MathUtils 实例。 MathUtils3D fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr M...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sources recoverToPool Constructors constructor new RenderTextureCube(size: number, colorFormat: RenderTargetFormat, depthFormat: RenderTargetFormat, generateMipmap: boolean, multiSamples: number): RenderTextureCube Overrides RenderTexture.constructor Defined in laya/d3/resource/RenderTextureCube.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102