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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

141. laya.utils.TimeLine [ 75%]

...毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 75%]

循环添加一组按钮事件无法正常使用 循环添加啦一组按钮,但是按钮事件无法正常执行,单独给文本添加啦同一组事件,可以正常执行     private function addEgg():void         {             trace("addEgg");             for(var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

143. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 75%]

...维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. UI-RefreshList [ 75%]

...化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单元格的鼠标移动事件的处理 * @paramthis.item = null; 单元格对象 * ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260815

145. laya.utils.TimeLine [ 75%]

...毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.resource.Resource [ 75%]

...解锁清理。 Resource event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getLoadedResourceByIndex(index:int):Resource[static] 通过索引返回本类型已载入资源。 Resource  getLoadedResourcesCount():int[static] 本类型已载入资源个数。 Resource hasL...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

147. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 75%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

148. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 75%]

使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

149. laya.display.Sprite_API3.0 [ 75%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.physics.Physics [ 75%]

...用Physics.update Physics event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getBodyCount():int获得刚体总数量Physics  getContactCount():int获得碰撞总数量Physics  getJointCount():int获得关节总数量Physics hasListener(type:String):Boolean 检查 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513