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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. [LayaAir3]Laya.loader.loadPackage 加载勾选版本管理的子包失败 [ 60%]

...operty } = Laya; @regClass() export class StartScene extends Laya.Script { onAwake(): void { Laya.timer.once(1000, this, () => { Laya.loader.loadPackage("common", "http://127.0.0.1:2840", (p) => { console.log("common", p); }) }); } } 2024-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

142. [LayaAir3]GList点击出现连续点击问题 [ 60%]

...首先,你应该尽早调用这一句,否则显得正规; 例如在 onAwake 的第一行. this.Gbox_list.setVirtual();   其次对于virtual list, 相当于在复用cell, 逻辑上100行的,实际上是在反反复复就重复用那几个. 因此你 on(xxx....) 这种语法,如果滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

143. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.assets = ["resources/res/ui/dialog (1).png", "resources/res/ui/close.png"]; Laya.loader.load(this.assets).then( ()=>{ this.onSkinLoadComplete(); } ); } private onSkinLoadComplete(e: any = null): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

144. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 60%]

...normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //在节点上添加2D拖尾渲染器 this._trail2D = this.owner.addComponent(Laya.Trail2DRender); //设置淡出时间 this._trail2D.time = 1; //设置最小距离 this._trail2D.minVertexDistance = 0.1; //设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 59%]

...normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //初始化树状列表的数据源 let treeData: string = "<data>"; //给Tree列表赋值 treeData += "<dir label='box1' isOpen='true'>" + "<file label='child1 ' />" + "<file label='child...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 58%]

...itInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; let scene: Laya.Scene3D = this.owner.scene as Laya.Scene3D;   this.physics=scene.physicsSimulation;     console.log("相机位置",(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

149. Laya3D场景加载问题 [ 58%]

...ate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         Laya.loader.create(this.resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish));     }     onPreLoadFinish() {         //初始化3D场景         let test = Laya.Loader.getRes("ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

150. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 57%]

...mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513