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...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radiogroup.pos(100, 100); this.radiogroup.labels = "label0,label1,label2"; this.radiogroup.space = 20; this.radiogroup.selectedIndex = 0; this.radiogroup.direction = "vertical"; } } 二、创建自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的值:true console.log(this.sp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过的UI组件,直接使用this.即可使用。例如下面的代码: onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不是不适用于高低起伏的地面? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then( ()=>{ this.onColorPickerSkinLoaded(); } ); } private onColorPickerSkinLoaded(e: any = null): void { let colorPicker: Laya.ColorPicker = new Laya.ColorPicker(); colorPicker....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.btn.scale(5, 5); //放大五倍 this.btn.skin = "atlas/comp/button.png"; //皮肤 this.btn.stateNum = 3; //皮肤状态 this.btn.label = "确定"; //文本标签 this.btn.labelFont = "宋体"; //文本标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ner: Laya.Sprite3D; private characterController: Laya.CharacterController; onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterController); //设置出生点位置 this.characterController.position = new ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...码 LayaIDE是否可以支持gif转swf? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 Laya的应用内支付方法调用 构造函数不能进断点 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...mtTest extends Laya.Script{ lab:Laya.Label; onAwake():void{ } onStart():void{ this.lab=this.owner as Laya.Label; } onUpdate():void{ if(this.lab==null){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate(this.rotation, false, false) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611