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... module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 关于apk打包动画卡的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 关于发布oppo、vivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241120
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系.....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
...和手机浏览器中访问服务器一切正常,秒进!但是在Native打包的app或在LayaPlayer中运行的程序在第一次使用httpRequest或WebSocket请求时会出现卡顿的情况。卡顿时间从1秒-10秒不等,http请求有时还会返回404错误。第一次请求成功后便...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2021-11-16 10:19 浏览: 2597 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211115
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2019-11-28 12:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
关于发布微端的问题 使用LayaAir打包“微端”(网络版) 当前项目测试微端大小为23M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
不打包文件夹发布问题 我在laya/assets 下面有一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我不想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604