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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

141. laya.ui.HBox_API3.0 [ 43%]

...reCache refresh removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_top set_transform set_visible set_width ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ui.Button [ 43%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 43%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Scene3D repaint(type:int):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.ui.TextInput [ 43%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...owner.x, owner.y);//设置爆炸动画的位置,让其跟随方块 owner.removeSelf();//删除方块自身节点对象 Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/destroy.wav"); } } PhysicsGameMainRT.instance.addScore(1); } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 42%]

...vot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height set_scaleX set_scaleY set_top set_transform set_visible set_width ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.TextInput [ 42%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.map.GridSprite [ 42%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.utils.PerfHUD [ 42%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.ui.ScaleBox [ 42%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513