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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

141. layabox里as3-proto数组转出来有问题 [ 51%]

... } message GetRoomListResponse {     required uint32 code = 1;      repeated RoomList roomList = 2;  } 用以上协议生成后。 问题1:发消息,用这个官网的包,生成的数组上多出了一行奇怪的代码,必须要去掉才能运行。 [ArrayElementType("RoomList")] pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

142. 嵌套类型的protobuf报错 [ 51%]

...inResult {  required int32 result = 1;  optional string authToken = 2;  repeated ServerInfo serverList = 3;  optional int32 platformErrorCode = 4;  optional string par1 = 5;  optional string par2 = 6;  optional string recommendedUId = 7; } message ServerInfo {  required int32 id = 1;  requi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

143. Tween循环动画 [ 50%]

...5 分享 微博 QZONE 微信 geniusgeng 赞同来自: 顶一下,Tween 的repeat times这类功能还是挺常用的,希望能直接增加到SDK里 2016-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 感觉循环动画 用递归有点,,,,,,,,,,,,,,,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

144. ios手机上的声音无法播放 [ 50%]

...开发者工具 用这个 Laya.SoundManager.playSound(path); API,总有 repeate loading xxx.ogg 的警告 yy308126214 • 2018-04-01 11:59 补充:安卓浏览器和微信都没有问题...ios微信版只有换成.mp3格式,在刚从后台返回的那一次可以播放音效,但之后仍然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

145. laya.d3.resource.Texture2D [ 50%]

...过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexture...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 50%]

...个条件后,该图片资源就会报黄警告Resources already exist,is repeated loading:.../.../.../.png 并造成  image图片类型不显示,但 sprite图片显示。 解决方案: 将sprite或image类型的组件统一使用一种; 避免作为预制体使用 希望大家避免这个坑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

147. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 49%]

...法的这段代码:                     if (handler.repeat){                         if (!handler.jumpFrame){                             handler.exeTime+=handler.delay;                             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

148. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 46%]

...过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture  simLodInfo : Float32ArrayDataTexture2D  simLodRect : Uint32Array[static] DataTexture2D size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 【LayaAir库编译问题】 [ 46%]

...供的源码只能解决第一个,第二个还是有问题,这个设置repeat会好一些,目前没有完美的解决办法。 2018-07-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 一贴一问一答 第一个问题问的模糊,不明确。 d.ts 是脚本生成,然后有一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

150. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 39%]

...re.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //在V方向使用WARPMODE_REPEAT texture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP; //设置过滤方式 texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; //设置各向异性等级 texture.anisoLevel = 2; // texture.setCompressData(data); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815