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... Number 获取雾化范围。 Scene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 Scene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...型并落下。 场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity,小球停在模型表面,运行layaair run,小球直接穿透模型落下(感觉meshcollider没有覆盖到,移动模型位置,有小部分位置小球可以和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
[LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 附件 : --> 2024-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为你没有提供相应的demo来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 请问object层中添加的sprite怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 第一个网格在添加刚体后设置position,rotationEuler可设可不设 第二个网格在添加刚体后设置rotationEuler,不设置position 第二个刚体会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...改变父对象scale的同时也会改变子对象的scale,并保持相对位置不变? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 本身就是一起缩放的,你是有遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914