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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

142. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

143. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 75%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

145. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

...方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 文本设置wordWrap属性,开启自动换行后,文本内容长度不一定,如何获得文本的行数 [ 74%]

文本设置wordWrap属性,开启自动换行后,文本内容长度不一定,如何获得文本的行数 难道只能根据文本的长度 自行进行计算换行后的行数么? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

147. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 74%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

148. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

...方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...点的API请参考Animation API。 (动图1-1) Animation节点的常用属性 属性 功能说明 images 添加动画图像。 source 添加动画图集。 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 wrap...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

150. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528