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...览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 dialog可以点击到外部的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...调方法里 初始化场景 abc():void{ GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layabox ttf 拖进 asset 文件夹就可以 文件名 就是字体名,放好之后如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Scene.open 打开你的场景, new view 那种是老方法 2019-04-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****028 相关问题 LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...面progressCallback.createCallback(0.5)这里传入设置的,执行Laya.Scene.open打开初始场景时,闪屏任务占0.5的权重值,达到权重值后执行闪屏的结束回调。 2023-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
...Vo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行到eventvo就会报错(ps:下面的截图 是我哪里配置不对了么) 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...aNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 有没有Unity3d的Vector3.Angle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...来自: 异步加载的问题吧,资源没有加载就开始调用了,scene 里面挂的脚本 是在哪个方法里调用的? 2018-10-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-12-21 14:10 浏览: 1037 关注: 3 人 不问苍生 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize closeEffect closeHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES drawtocanvCt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pe : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let monkey: Laya.Sprite3D = res.create(); //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106