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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

141. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 85%]

... shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite texture tilingOffset cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDefine clone cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByInde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 85%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new DirectionLight(): DirectionLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:50 创建一个 DirectionLight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.Button [ 85%]

...依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button  label : String 按钮的文本内容。 Button  labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 85%]

...ALPHATEST SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TILINGOFFSET Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoIntensity albedoTexture alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 85%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SpotLight(): SpotLight Overrides LightSprite.constructor Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:34 创建一个 SpotLight 实例。 Returns S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.physics.RigidBody [ 85%]

...体原有的速度叠加,产生新的速度 RigidBody  applyLinearImpulseToCenter(impulse:Object):void 施加速度冲量,添加的速度冲量会与刚体原有的速度叠加,产生新的速度 RigidBody  applyTorque(torque:Number):void 对刚体施加扭矩,使其旋转 RigidBody des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.display.Text [ 84%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 84%]

... shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite texture tilingOffset cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDefine clone cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByInde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 84%]

...itialize _motionInVolume _onDestroy _reCaculateBoundBox _removeRenderNode _setOwner applyVolumetricGI destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new VolumetricGI(): VolumetricGI Overrides Vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.ui.UIComponent [ 84%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513