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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

141. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 57%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

142. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 56%]

...的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

143. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 55%]

...码请勿使用该类      */     export class WXBitmap extends Laya.Sprite {         private $viewName: string;         private $texture: Laya.Texture;         private $bitmap: any;         private $timer: lie.Timer;         public auto: boolean = true;    // 仅在未加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

144. laya.ui.List_API3.0 [ 54%]

...Children?: boolean): List Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns List Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...regClass() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.own...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 54%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

147. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 53%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

148. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 52%]

...mo199059 • 2018-01-06 12:06 就是我用graphics.drawRect 画一个黑色sprite,在浏览器是里正常的,但是在apk里面是白色的 momo199059 • 2018-01-06 12:07 还有就是在apk里 htmldivelement 是不是html的<image>标签就无效了 momo199059 • 2018-01-06 12:14 黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714