• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

141. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 84%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var leo; (function (leo) { var Sprite = laya.display.Sprite; var Animation = laya.display.Animation; var Text = laya.display.Text; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

142. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 84%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

143. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 84%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

144. sprite怎么移除通过loadimage方法显示的图片? [ 84%]

sprite怎么移除通过loadimage方法显示的图片? var mask = new Laya.Sprite(); mask.loadImage('img/warn_mine.png'); this.addChild(mask); 怎么从mask中去掉warn_mine这个图片 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

145. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 84%]

...ore/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...gelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...效果 2.3 使用代码设置 //创建点光源 let pointLight = new Laya.Sprite3D(); let pointCom = pointLight.addComponent(Laya.PointLightCom); this.scene.addChild(pointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

148. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. laya.display.Stage [ 84%]

...s | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929